
香港本地艺术家/设计师招募
EXPERIENCE 11 是 K11 by AC 旗下的 ACG(动漫、漫画、游戏)IP 创新业务,汇聚来自日本、韩国及中国内地的顶流 ACG IP,为消费者提供沉浸式的「真实生活、真实触感」体验与产品,让粉丝感受到品牌的情感价值。 现誠邀香港本地創作者參與一場破格的創意合作! 我們即將於中国、香港、以至其他亚洲城市展開一項大型巡迴策展與快閃(Pop-up)計畫,現正尋求具備獨特視角與創新思維的香港藝術家及設計師,為一個享譽全球的「卡通 IP」進行二次創作與延伸設計。 這将会是一個將您的創意推向跨地域觀眾的絕佳舞台。
本计划之核心卡通IP现阶段将保密,申请者需根据本征件文件提供的「策划方向」与「评选标准」发挥想像力并提交提案。 我们期待您在未知具体角色的情况下,依然能展现出色的创意张力与设计逻辑。

一、 核心提案方向
本次公开征集分为两大主要创作方向,申请者可选择单一方向或同时针对两大方向进行提案:
方向 A:2D 平面设计 —— 重新想象与再诠释
此方向聚焦于视觉艺术的转化。 申请者需提出一个能「重新想像或再诠释」某经典卡通形象的 2D 视觉企划。 我们鼓励创作者注入个人强烈的艺术风格,打破传统卡通角色的既定框架。
- 应缴交内容:概念陈述、视觉风格参考(Moodboard)、至少 3 张原创设计草图或概念 Mockup。
- 建议尺寸与形式:适用于卡牌、海报、大型展板(如 2m x 2m)、以及可应用于周边商品的标准矢量比例设计。
- 设计重点:如何在保留「卡通角色」基础轮廓或核心特征的前提下,融合香港在地元素或次文化风格,创造出具有视觉冲击力的新面貌。
- 评选准则:视觉原创性(40%)、风格强烈度与辨识度(30%)、商业应用与展览延展性(30%)。
方向 B:交互游戏设计 —— 支持 Pop-up 体验
此方向旨在为巡回快闪店(Pop-up)设计一款互动游戏或体验装置,以提升现场观众的参与度及停留时间。
- 应缴交内容:游戏玩法说明、玩家体验旅程(User Journey)、现场空间布置草图、互动机制说明。
- 游戏形式建议:不限于实体机械互动、AR 扩增实境、手机 H5 轻游戏或结合实体道具的解谜游戏等。 设计须适用于一个约4,000平方尺的快闪场景。
- 设计重点:机制需具备高互动性,且能在不同中国及亚洲城市的 Pop-up 空间中灵活拆装与落地执行。 游戏概念需能自然融入任何卡通IP或品牌体验,带来欢乐与惊喜感。
- 评选准则:现场执行可行性与安全性(35%)、互动趣味与观众参与度(35%)、与空间体验的结合度(30%)。

二、 申请资格与一般要求
- 申请者资格:必须为经常于香港居住及从事创作的本地艺术家、设计师或创意工作者。
- 参与形式:以个人或团队名义报名均可。
- 原创性声明:所有提案内容必须为原创,且未曾于其他商业项目中发表。
- 落地可行性:设计需考虑实际制作、运输及跨地域巡回之技术可行性。
- 商业考量:设计需具备大众亲和力,兼顾艺术性与商业展示潜力。
三、 建议提交内容
为便于评审团队全面了解您的创作意图,提案文件(PDF 格式,不超过 10 页)建议包含以下项目:
- 概念说明(Concept Statement):阐述您的创作理念及灵感来源。
- 视觉参考(Moodboard):色彩计划、材质建议与风格定调。
- 草图或 Mockup:具体呈现 2D 图像设计或互动游戏的视觉预览。
- 制作方式与材质建议:针对实体展出部分的技术说明。
- 预期时间表与预算范围:初步的开发周期与制作成本估算。
- 过往作品集(Portfolio):展示您过往相关的艺术或商业合作案例。

四、 我们期待的提案特质
在评估众多提案时,我们特别看重以下特质:
- 创意鲜明:具备破旧立新的勇气。
- 本地文化视角:能巧妙地将香港独特的都市脉络或文化符号转化为国际语汇。
- 大众传播力:设计具备「打卡」潜力,适合于社交媒体上引起话题。
- 高度适应性:在不揭露 IP 全貌的情况下,依然能提出具备弹性、随时可套用于特定角色上的系统化设计逻辑。
五、 征件时程与提交方式
这是一个让香港创意能量闪耀于亚洲多个城市的难得机会。 无论您是插画师、视觉设计师还是互动媒体艺术家,我们都非常期待看到您的精彩提案!
评审团将由 EXPERIENCE 11 管理层组成,成员来自创意、商业及运营背景,申请者应在提交内容中涵盖这三个方面的考量。
我们期待您的加入,共同打造充满惊喜的跨界艺术体验!